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2012年12月13日 星期四

[Android基本概念] 自適應螢幕方向和大小

[Android基本概念] 自適應螢幕方向和大小

不同的layout

Android手機螢幕大小不一,有480x320, 640x360, 800x480.怎樣才能讓App自動適應不同的螢幕呢?
其實很簡單,只需要在res目錄下創建不同的layout文件夾,比如layout-640x360,layout-800x480,所有的layout文件在編譯之後都會寫入R.java裡,而系統會根據螢幕的大小自己選擇合適的layout進行使用。

hdpi、mdpi、ldpi

在之前的版本中,只有一個drawable,而2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三個,這三個主要是為了支持多解析度。

drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的區別:

  1. drawable-hdpi裡面存放高分辨率的圖片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)
  2. drawable-mdpi裡面存放中等分辨率的圖片,如HVGA (320x480)
  3. drawable-ldpi裡面存放低分辨率的圖片,如QVGA (240x320)
系統會根據機器的解析度來分別到這幾個文件夾裡面去找對應的圖片。

在開發程序時為了兼容不同平台不同螢幕,建議各自文件夾根據需求均存放不同版本圖片。

屏幕方向

橫屏豎屏自動切換

可以在res目錄下建立layout-port和layout-land兩個目錄,裡面分別放置豎屏和橫屏兩種佈局文件,這樣在手機屏幕方向變化的時候系統會自動調用相應的佈局文件,避免一種佈局文件無法滿足兩種屏幕顯示的問題。

不切換

還要說明一點:每個activity都有這個屬性screenOrientation,每個activity都需要設置,可以設置為豎屏(portrait)或橫屏(landscape),也可以設置為無重力感應(nosensor)。

要讓程序界面保持一個方向,不隨手機方向轉動而變化的處理辦法:

在AndroidManifest.xml裡面配置一下就可以了。加入這一行
android:screenOrientation="landscape"

完整xml範例:



    
        
            
                

                
            
        
        
        
        
        
    

    



另外,android中每次螢幕的切換動會重啟Activity,所以應該在Activity銷毀前保存當前活動的狀態,在Activity再次Create的時候載入配置,那樣,進行中的遊戲就不會自動重啟了!

有的程序適合從豎屏切換到橫屏,或者反過來,這個時候怎麼辦呢?可以在配置Activity的地方進行如下的配置android:screenOrientation="portrait"。這樣就可以保證是豎屏總是豎屏了,或者landscape橫向。

而有的程序是適合橫豎屏切換的。如何處理呢?首先要在配置Activity的時候進行如下的配置:android:configChanges="keyboardHidden|orientation",另外需要重寫Activity的onConfigurationChanged方法。實現方式如下,不需要做太多的內容:
 @Override
 public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {

  super.onConfigurationChanged(newConfig);

  if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {

   // land do nothing is ok

  } else if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT) {

   // port do nothing is ok
  }
 }

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